Правилата на играта на пулове за начинаещи

Сред изобилието от всякакви забавления за деца, не забравяйте за всички известни пулове, но за да ги играете, трябва да научите правилата на играта, предназначени за начинаещи или деца. На пръв поглед те са доста прости, но за да постигнете победа, ще трябва да разберете същността.

Не мисля, че пуловерите играят добре за учениците. Вече на възраст от 3-4 години децата могат да разберат напълно основните си и успешно да го демонстрират на практика. Такава игра е не само приятно прекарване на времето, но и отлично обучение на памет, логика и математически умения.

В допълнение към развитието на умствените функции игралните пулове позволяват на твърде енергичните деца да стават по-усърдни и това често не е достатъчно за съвременния ученик, особено в първите години на обучение.

Как се играят пулове - правила за начинаещи

След като зададете желаната кутия пред детето, очертана с квадрати, задачата на възрастното лице ще бъде в следните етапи:

  1. Необходимо е да се обясни на детето, че всеки играч има 12 чипа със същия цвят (предимно черно-бели).
  2. Полето за всички наши познати "руски пулове" е с размер 8х8 клетки - където светлината (за бели чипове) се редува с тъмно (за черни чипове).
  3. Платката не може да бъде инсталирана на никакво място. Съгласно правилата, играчът, който получава белите чипове, има право на първия ход и в лявата си ръка ъгълът трябва да е тъмният сектор.
  4. Чиповете се поставят в контрастни цветове в една клетка. По този начин има три хоризонтални реда.
  5. Чипът може да направи просто (тихо) движение само диагонално и само една клетка. Ако мястото на неговия "път" е заето, а след това празна клетка следва, чипът скача над противника и удря някой друг чип, който се отстранява от дъската.
  6. Ако има повече от една пречка по пътя на чипа и има възможност да ги скочи на свой ред във всяка посока, но само диагонално, тогава всички те трябва да бъдат победени.
  7. Целта на всеки чип - колкото е възможно по-скоро да стигнете до крайния диагонал на противника, да станете дама - чип, обърнат с главата надолу и има специални предимства. Тя не може да ходи на една клетка, но на някои от тях на диагонал, като по този начин "убива" повече противници от обикновено.
  8. Победителят е този, чийто чип е оставен на дъската, или може да бъде обявено равенство, когато играта стане застой.

По същия начин можете да играете "giveaway", когато целта е да замените колкото е възможно повече чипове. Разберете тези правила на играта в пулове, защото децата няма да бъдат много трудни и в половин час детето ще разбере каква е същността на такъв десктоп забавно.