Характеристики на играта в кратка табла
Правилата за игра на къса табла с шаблон ще ви помогнат да визуализирате какво точно трябва да направите. Ще ви трябва борда с 24 клетки, наречени точки. Тези точки са разделени на 4 групи, всяка от които се състои от 6 клетки и се нарича "двор", "къща", "вражески двор", "вражеска къща". Между къщата и двора има бар-бар, който се простира над дъската.
Съгласно правилата за игра на къси табла за начинаещи, трябва да номерирате елементите за всеки играч поотделно, като се започне от неговия "дом". Най-отдалеченият от вас елемент е назначен на номер 24, той е номер 1 за противника. Всеки играч ще се нуждае от 15 пула, които са поставени по този начин: 5 пула в шестата точка, 3 пула в осмата точка, 5 пула в 13 точки и 2 пула в точка 24.
Вашата цел - да преместите всички пулове в позиция "дом" и да ги премахнете от дъската, за да спечелите.
Правилата за игра на табла казват, че всеки играч изхвърля една кост, за да определи реда на завоя. Този с по-голямо число премества пуловете си на съответния брой точки. След това играта се изгражда, както следва:
- Играчите последователно изхвърлят 2 кости и преместват пуловете в зависимост от падналите числа и на двете кости. Ако имате 4 и 2, можете да преместите две пула: едно за 4 полета, другото за две полета или една от пуловете едновременно за 6 (4 + 2) точки, но при условие че няма противникови фигури по пътя.
- Дамите трябва да се преместват само от точки с големи числа, стриктно към точки с по-малки стойности, към пуловете на противника.
- Ако получите двойно, можете да преместите пуловете във всички валидни комбинации на всеки от извадените номера два пъти. Например, ако имате 5-5, можете да направите 4 хода с 5 точки в различни комбинации (3-7-2-8, 4-6-1-9 и т.н.). Така че, и ако сте паднали 3 и 5.
- Когато на мястото, където е поставена пулона, се намира контрола на противника, той се изхвърля и се придвижва към "бара".
- Преди да преместите други пулове, трябва да върнете пуловете си на дъската. Те се поставят в "къщата" на противника на позиции, съответстващи на изхвърлените кости. Това е показано в правилата за игра на табла.
- Когато всички пулове са в "къщата", те започват да почистват дъските. Вие изхвърляте заровете и отстранявате пуловете от точките, чиито цифрови обозначения съответстват на отпадащите числа.
Нюанси за игра на дълга табла
Разбирането на правилата за игра на табла с снимки за начинаещи ще бъде доста лесно. Те изглеждат така:
- Има и 24-точкова дъска. "Къщата" от черни пулове се намира на точки от 1 до 6, а за бели пулове се намира в точки 13 до 18.
Разликата в правилата на играта в класическата табла е, че всички 15 пула в началото на състезанието са настроени на 24 точки - т.нар. "Централен".
По време на един завой е разрешено да се премахне само един контролер, с изключение на двойно, когато можете да премахнете две части от "главата".
Дамите се преместват една след друга изключително противно на часовниковата стрелка.
Ако имате покер на позицията, не можете да я поставите там.
- Можете да преместите произволен брой пулове.
- Точките на 2 кости не могат да се обобщят: първо преместите контрола с броя на точките, съответстващи на броя, който е спаднал върху първата кост, след това на съответния номер, който показва втората кост.
- В правилата за игра на дълги табла с карти е ясно, че пуловете трябва да бъдат извадени от дъската, когато стоят на позициите, съответстващи на броя точки, които показва изхвърлената кост. Ако не са, можете да преместите пуловете, като започнете с висшите позиции.
Ако имате някакви въпроси, трябва да се обърнете към следната литература:
- Akhundov NF "Наръчник на дълга табла: теория и практика на играта" (2012).
- Шехов В. Г. "Табла: от начинаещ до шампион" (2009).
- Чеботарев Р. "Дълга табла" (2010 г.).
- Akhundov NF "Училище по дълга табла игра" (2009).
- Магил П. "Табла" (2006 г.).
- Клей Р. "Табла. Стратегия за победа "(2010 г.).
- Федеев I. "Таблата е игра на хилядолетия" (2009 г.).
Ако сте очаровани от тази игра, предлагаме също така да прочетете правилата на играта на пуловете.