Правила за игра на табла

Когато времето е лошо и планираната разходка е отменена или искате да забавлявате гостите, опитайте да им предложите невероятна стара ориенталска игра - табла. Той насърчава развитието на паметта и отличното логическо мислене, дори при децата. В същото време не е трудно да овладеете правилата за игра на табла за начинаещи. Целта на това настолно забавление е, че изхвърляте костите и в зависимост от отменените числа преместете вашите пулове, които трябва да излязат на пълен кръг на дъската, да ги доведат в "къщата" или "къщата" и да ги извадят от дъската по-рано ще бъде възможно за противника. Има два вида игра - къса и дълга табла.

Характеристики на играта в кратка табла

Правилата за игра на къса табла с шаблон ще ви помогнат да визуализирате какво точно трябва да направите. Ще ви трябва борда с 24 клетки, наречени точки. Тези точки са разделени на 4 групи, всяка от които се състои от 6 клетки и се нарича "двор", "къща", "вражески двор", "вражеска къща". Между къщата и двора има бар-бар, който се простира над дъската.

Съгласно правилата за игра на къси табла за начинаещи, трябва да номерирате елементите за всеки играч поотделно, като се започне от неговия "дом". Най-отдалеченият от вас елемент е назначен на номер 24, той е номер 1 за противника. Всеки играч ще се нуждае от 15 пула, които са поставени по този начин: 5 пула в шестата точка, 3 пула в осмата точка, 5 пула в 13 точки и 2 пула в точка 24.

Вашата цел - да преместите всички пулове в позиция "дом" и да ги премахнете от дъската, за да спечелите.

Правилата за игра на табла казват, че всеки играч изхвърля една кост, за да определи реда на завоя. Този с по-голямо число премества пуловете си на съответния брой точки. След това играта се изгражда, както следва:

  1. Играчите последователно изхвърлят 2 кости и преместват пуловете в зависимост от падналите числа и на двете кости. Ако имате 4 и 2, можете да преместите две пула: едно за 4 полета, другото за две полета или една от пуловете едновременно за 6 (4 + 2) точки, но при условие че няма противникови фигури по пътя.
  2. Дамите трябва да се преместват само от точки с големи числа, стриктно към точки с по-малки стойности, към пуловете на противника.
  3. Ако получите двойно, можете да преместите пуловете във всички валидни комбинации на всеки от извадените номера два пъти. Например, ако имате 5-5, можете да направите 4 хода с 5 точки в различни комбинации (3-7-2-8, 4-6-1-9 и т.н.). Така че, и ако сте паднали 3 и 5.
  4. Когато на мястото, където е поставена пулона, се намира контрола на противника, той се изхвърля и се придвижва към "бара".
  5. Преди да преместите други пулове, трябва да върнете пуловете си на дъската. Те се поставят в "къщата" на противника на позиции, съответстващи на изхвърлените кости. Това е показано в правилата за игра на табла.
  6. Когато всички пулове са в "къщата", те започват да почистват дъските. Вие изхвърляте заровете и отстранявате пуловете от точките, чиито цифрови обозначения съответстват на отпадащите числа.

Нюанси за игра на дълга табла

Разбирането на правилата за игра на табла с снимки за начинаещи ще бъде доста лесно. Те изглеждат така:

  1. Има и 24-точкова дъска. "Къщата" от черни пулове се намира на точки от 1 до 6, а за бели пулове се намира в точки 13 до 18.
  2. Разликата в правилата на играта в класическата табла е, че всички 15 пула в началото на състезанието са настроени на 24 точки - т.нар. "Централен".

    По време на един завой е разрешено да се премахне само един контролер, с изключение на двойно, когато можете да премахнете две части от "главата".

  3. Дамите се преместват една след друга изключително противно на часовниковата стрелка.

    Ако имате покер на позицията, не можете да я поставите там.

  4. Можете да преместите произволен брой пулове.
  5. Точките на 2 кости не могат да се обобщят: първо преместите контрола с броя на точките, съответстващи на броя, който е спаднал върху първата кост, след това на съответния номер, който показва втората кост.
  6. В правилата за игра на дълги табла с карти е ясно, че пуловете трябва да бъдат извадени от дъската, когато стоят на позициите, съответстващи на броя точки, които показва изхвърлената кост. Ако не са, можете да преместите пуловете, като започнете с висшите позиции.

Ако имате някакви въпроси, трябва да се обърнете към следната литература:

  1. Akhundov NF "Наръчник на дълга табла: теория и практика на играта" (2012).
  2. Шехов В. Г. "Табла: от начинаещ до шампион" (2009).
  3. Чеботарев Р. "Дълга табла" (2010 г.).
  4. Akhundov NF "Училище по дълга табла игра" (2009).
  5. Магил П. "Табла" (2006 г.).
  6. Клей Р. "Табла. Стратегия за победа "(2010 г.).
  7. Федеев I. "Таблата е игра на хилядолетия" (2009 г.).

Ако сте очаровани от тази игра, предлагаме също така да прочетете правилата на играта на пуловете.