Разбира се, техническият прогрес не спира да съществува и може да се каже, че напредва напред. Наскоро новите технологии доведоха до истинска революция, принуждавайки учени от цял свят да изучават нови продукти и възможности.
Въпреки факта, че потребителите непрекъснато се нуждаят от технологични иновации, които обещават многомилионни доходи на компаниите, всички те имат голям риск да не успеят. Подготвихме списък с устройства, които трябва да са придобили популярност по целия свят, но "не успя". Независимо дали става въпрос за прекалено сложни функции или недостатъци на разработчиците, преценявайте за себе си!
1. QR кодове
Да, говорим за черно-бели квадратчета, които могат да бъдат намерени на всякакви стоки. QR кодовете трябваше да бъдат истинско техническо откритие, улесняващо продажбата на стоки. Но, както показва практиката, процесът се оказва твърде неудобен и изисква връзка с интернет, така че потребителите спряха да използват тази технология.
2. Playstation EyeToy
Playstation EyeToy е цифрова видеокамера, която позволява на потребителите на конзолата за игри PlayStation 2 да използват действията и гласовите команди за контрол на героя в играта. Когато камерата излезе през 2003 г., търсенето на уеб камери беше нереалистично голямо. Много, под влияние на рекламата и желанието да изпитат нови усещания, са придобили тези камери, но, както се оказа, напразно. Процесът на управление бе прекалено примитивен и повечето от игрите просто не бяха подкрепени от устройството.
3. TiVo
TiVo е приемник и видеорекордер в една бутилка. Според разработчиците това устройство трябва да замести трудолюбивия процес на свързване към кабелна телевизия с възможността да записва любими телевизионни предавания. За съжаление, създателите на марката са твърде слабо запознати с маркетинга на марката и не са могли да представят правилно своите продукти. Но шансовете за успех бяха и TiVo можеше да застане на линия с такива гиганти като Apple или Google.
4. Blackberry
За известно време Blackberry беше една от най-популярните марки смартфони, на които много бизнесмени се довериха. Но веднага след като Apple обяви пускането на своя смартфон Iphone на пазара и привлече някои потребители, Blackberry веднага се превърна в древна технология. След няколко минути марката стана по-малко популярна и загуби любовта към потребителите.
5. Pebble
Независимо от факта, че Pebble беше една от първите компании, които завладяха интелигентното пространство на пазара, то не можеше да издържи на FitBit и Apple. Камъчето не успя и бързо напусна пазара.
6. Очила THUMP за слънчеви очила
През 2004 г., Oakley пуснал слънчеви очила с функцията на MP3 плейър. Понякога комбинацията от две несъвместими устройства води до наистина страхотен продукт, който е високо ценен от потребителите. Но в случая на Оукли това не се случи: слаб звук и съмнителен дизайн разрушиха идеята в основата.
7. MapQuest
Фирмата MapQuest е известна като разработчик на карти на интернет браузъри и е един от първите, които търсят места и търсят начини. Но с навлизането на Google Карти, компанията се понижи до дъното, не може да се справи с конкуренцията.
8. Sega Dreamcast
След неуспешния изход на Сега Сатурн компанията Sega заяви, че е решила да се върне на пазара с новост, която ще спечели всички. Представката Dreamcast направи впечатляващ скок, използвайки непрекъсната реклама. Но липсата на дизайн, финансови затруднения и предстоящото пускане на Playstation 2 неизбежно загинаха всички опити на Сега да се върне на пазара.
9. AOL
America-On-Line, или AOL, е най-големият интернет доставчик в САЩ. Успехът на компанията го превърна в корпоративен гигант, но сливането с Time Warner и неспособността да се справи с широколентовата технология доведоха до пълна неуспех и колапс.
10. AltaVista
AltaVista беше едно от най-неуспешните творения на технологичния прогрес. Първоначално проектът беше подобен на Google. Той индексира цялата мрежа, я кешира и дори има разпознаване на име. За съжаление, собственикът на компанията не можеше да погледне към бъдещето и беше продаден на друга компания. В крайна сметка, AltaVista беше затворена Yahoo!
11. Google Wave
Първоначално се прие, че Google Wave ще бъде ново средство за комуникация за интернет потребителите, съчетаващо имейли, социални мрежи и незабавни съобщения. По едно време тази технология постави много шум, но поради големия брой функции и непривлекателност не привлече потребители.
12. Игри на мозъка с лудост
Когато Lumosity се появи на пазара, той обяви големи перспективи за влиянието си върху здравето на мозъка, като каза, че технологиите ще направят хората по-добри в работата, в училище и ще намалят шансовете за придобиване на болестта на Алцхаймер и ADHD. Въпреки това, след като проучването "Lumosity" беше проведено и беше разкрито, че тяхното приложение няма нищо общо с действителността, им беше наредено да платят глоба от 2 милиона долара.
13. Flo TV на Qualcomm
Flo TV, разработен от Qualcomm, е предназначен за потребители, които не могат да се раздели с телевизора за минута. Технологията позволява да се поддържа постоянна връзка с телевизор на мобилно устройство без Wi-Fi или клетъчни данни. Достатъчно е да си купите абонамент. Идеята беше добра, но високата цена на устройството и абонаментите покриха този проект.
14. Палм Трео
През 1996 г. Palm Pilot е един от най-добрите лични организатори на пазара. Но години след бързото нарастване на производството на различни асистенти за смартфони компанията Palm не работи. Дори пускането на Palm Treo не спаси компанията.
15. Napster
Никой не се съмнява, че Напстър напълно революционизира музикалната индустрия, правейки MP3 най-популярния формат за слушане на музика. И проектът беше много успешен, но не успя да се опита да получи пари с пиратски писти.
16. Samsung Galaxy Забележка 7
В света няма човек, който никога не е чувал за Samsung. Освен това днес Samsung е една от водещите компании, за която много хора мечтаят. Но големите компании правят грешки, които се запомнят в продължение на много години. Точно това се е случило със свръх-модерната притурка Samsung Galaxy Note 7, която изненада потребителите със своя експлозив. Въпреки факта, че компанията се опита да реши този проблем, като замени батерията, моделът бе безнадеждно изгубен. В крайна сметка, Samsung припомни телефоните и загуби около 6 милиарда долара.
17. Apple Pippin
Днес iPhone доминира пазара на мобилни игри, като има огромна библиотека с различни приложения. Въпреки това дори Apple пусна не много успешни устройства. Това включва Apple Pippin - конзола за видеоигри. Въпреки факта, че префиксът е мощен, липсата на реклама, разпознаване на марката и слаби игри вършиха своята работа. Скоро Playstation пусна своята конзола за игри, която веднага стана популярна. През 1997 г. Стив Джобс най-накрая сложи край на проекта Apple Pippin.
18. Вестник "Дневник"
С популярността на iPad, News Corp. започна да произвежда цифров вестник The Daily. По този начин компанията иска да завладее вестникарския пазар първо на преносими устройства. Желаният резултат обаче не бе постигнат и скоро проектът беше затворен.
19. Microsoft SPOT
Преди появата на Apple Watch през 2004 г., Microsoft пусна "интелигентния" часовник Microsoft SPOT. Тромав дизайн, скъпа цена и месечен абонамент разрушиха проекта.
20. Nintendo VirtualBoy
Днес Nintendo е легендарна компания в областта на интерактивното забавление. Но тя не винаги беше така. През 90-те Nintendo's VirtualBoy беше пълно бедствие. Конзолата не е имала добри игри и силно повлияла на човешкото здраве, а именно на очите. Скоро компанията реши да се откаже от пускането на такива устройства.
21. Google Стъкло
Когато Google пусна Glass Glasses, много от тях видяха уникални функции в това устройство. Въпреки това, след години на лош маркетинг, високите разходи и липсата на основен продукт напълно унищожиха този проект.
22. MySpace
Показвайки се през 2003 г., MySpace се превърна в най-популярната социална мрежа в Интернет. И перспективите за този проект бяха наистина големи, докато през 2005 г. идеята беше продадена на News Corp., която не можеше правилно да въведе и развие тази мрежа. Когато Facebook се появи през 2008 г., MySpace бързо изгуби 40 милиона от своите абонати, основатели, цял екип от служители и потъна в забвение и се превърна в реликва на интернет.
23. Motorola ROKR E1
Motorola ROKR E1 е странна комбинация от iPod от Apple и телефона на Motorola. Устройството позволява на хората да се свързват с iTunes и да използват софтуера на iPod. Проектът обаче се провали поради твърде бавната синхронизация и ограничението за зареждане на 100 песни.
24. OUYA
Друг несполучлив пример е да се изкачите на игрови конзоли на Olympus. Въпреки евтината цена конзолата се провали. Липсата на оригинални игри, контрол на качеството и потребителски пазар са свършили своята работа. Оказа се, че никой не иска да купи конзола в името на игрите, които могат да се играят на мобилен телефон.
25. Oculus Rift и новата VR
Първите опити за създаване на устройство за виртуална реалност обещаха безпрецедентни перспективи за развитие. И много потребители бяха наистина доволни от играта новост. Но днес много компании твърдят, че тези проекти са неуспешни, тъй като всеки ден по-малко хора искат да купят скъпи устройства за ограничен списък от игри. Нещо повече, неудобният дизайн на тези джаджи отблъсква купувачите.